GMT Projects

Freitag, 25. März 2011

Nissan 350Z by GMT V1.0 (GTR2 RELEASE)

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ORIGINAL POST BY SIMULATIONSFANATIKER (ANDI):

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es ist fast immer das gleiche. Es werden Mods angekündigt, es werden immer wieder Bilder
gepostet und irgendwann sieht und hört man plötzlich nichts neues mehr. Manchmal liegt es
daran, dass die Helfer oder das KnowHow für weitere Arbeiten nicht vorhanden sind, oder dass
sich schlichtweg die Motivation verflüchtigt hat.

Dank des German Modding Teams wurde diese Mod von diesem Schicksal verschont, wofür ich
allen Beteiligten ganz herzlich danken möchte! Jungs, ihr seid Spitze!

Ich konnte das Projekt erstmals vor gut zwei Jahren ankündigen, insofern erscheint die Entwicklungszeit
vielleicht etwas lange. Zugegeben... als Konkurenz zu Gran Turismo 5 werden wir hier nicht auftreten,
weil dann bräuchten wir etwa... öhm ... 2200 Jahre Zeit :D. Zum Verständnis sei aber noch erwähnt,
dass kurz nach der Ankündigung des Projekts so Kleinigkeiten wie ein Abitur, Studienplatz- und Wohnungssuche
anstanden und ich mich ein knappes Jahr nicht sonderlich intensiv um Verstärkung kümmern konnte.
Insofern sind wir mit eineinhalb Jahr Entwicklungszeit ziemlich durchschnittlich aufgestellt.

Ich hoffe aber, dass die Mod an sich alles andere als durchschnittlich ist. Enthalten sind der Nissan 350Z
in seiner Urversion, wie er von 2003-2005 verkauft wurde. Dazu gibt es eine fiktive Cupversion mit den
üblichen Sicherheitsumbauten (Käfig, Schalensitz, etc.) härterem Fahrwerk, Heckflügel und Slicks. Außerdem
bekommt ihr noch eine Spezialvariante mit Flipfloplack und eine Polizeiversion (deutsch und amerikanisch)
mit funktionierender Sirene (Hupe mit Taste belegen), sodass ihr euch gegenseitig über die Strecke jagen
könnt :D.

Die Straßenversion (+ Spezial, + Polizei) und die Cupversion haben selbstverständlich komplett neu erstellte
Sounds und Physics, die wir im vergangenen Jahr entwickelt haben. Da es in GTR2 nur sehr wenige
Straßenfahrzeuge gibt (und wenn, dann häufig GT-artige Supersportwagen) macht es einen wahnsinnigen
Spaß dieses Gefährt mit einem etwas breiteren Grenzbereich über die Strecke zu scheuchen und dabei dem
Gebrüll des V6-Motors zuzuhören.

Zusätzlich zu der reinen Mod findet ihr im Downloadpacket gleich noch das Template mit einer Anleitung, wie
ihr den ZModeler2 als Carviewer verwenden könnt, sowie eine große Dokumentation über die Entstehung des
Fahrzeugs für alle Freunde der Hintergrundinformationen.

Viel bleibt mir jetzt nicht mehr zu sagen. Ich wünsche euch allen viel Spaß mit dem Fahrzeug und lasst uns wissen,
was ihr davon haltet. Ich glaube, dass diese Mod schon sehr gut ist, aber sicherlich nicht perfekt. Wir sind noch
ein relativ junges Team, also gebt uns euer Feedback, dann werden wir das in ein Update oder zukünftige Projekte
einfließen lassen ;).

Euer GMT

Mirror1: http://www.megaupload.com/?d=SWIQLL0S
Mirror2: http://rapidshare.com/files/454062365/Nissan_350Z_V1.0_by_GMT.rar


www.germanmoddingteam.de





(24h/VLN 2009) Audi TT W.I.P

Version1: Der Audi TT, wie er in einer relativ seriennahen Version unter der #349 und #356 in der SP3T gestartet ist.
Version2: Ein Audi TT S, der nur beim 24H-Rennen mit der #84 ebenfalls in der SP3 T gestartet ist.
Version3: Unter der #360 ist dieser Audi TT vom Team Rowe Motorsport in Lauf 4 und 6 unterwegs gewesen
Version4: Eben jener Audi TT in der Konfiguration von Lauf 1 mit einem Zusatzflügel auf dem Splitter
Version5: Nochmal dieser Audi, mit einer etwas unförmigen Frontschürze und zusätzlichem Heckflügel beim 24H-Rennen (#85)
Version6: Wohl einer der bekanntesten Audis von einem norwegischen Rennteam mit Hauptsponsor Moller Bill (Version von Lauf 2, #346)
Version7: Gleicher Audi in Lauf 8 und 10 mit neuer Heckscheibe und anderen Seitenspiegeln
Version8: Und auch beim 24H Rennen war dieser Audi unter #88 am Start; seitdem gibt es die neuen Spiegel und die Heckscheibe sowie Zusatzscheinwerfer für die Nacht










3D Artist: Simulationsfanatiker (Andi)